一、技能效果概述
在中,奥术彗星是一个极具特色的技能。用一个技能对一名敌方英雄造成伤害时,会在其位置处召唤一颗彗星,若【奥术彗星】尚未冷却,则改为减少它的剩余冷却时间。自适应伤害为 30 – 100 基于等级(+0.2 法术强度和+0.35 额外攻击力),冷却缩减:单体目标技能:20%,群体目标技能:10%,持续伤害技能:5%。即使你没有获得敌方英雄的视野,仍能看到彗星从敌方英雄位置处飞出,会暴露携带者位置,携带者死亡后,尸体周围看不到彗星,但技能命中英雄仍可减少彗星冷却时间,且效果可被法术护盾挡掉。
二、伤害机制
彗星每命中一次敌方英雄就叠加一层,AOE 命中多名英雄也只叠加一层。伤害值为 30 到 100,随等级提升,加一乘层数再加 35%额外攻击力,加 20%法强。比如在 S12 版本中,一把叠 50 层也才加 50 点伤害,提升相对较小。
三、实战应用
在游戏中,奥术彗星主要用于消耗和补充伤害。像阿里、卡莎、维鲁斯等英雄,掌握好时机可对对手造成致命打击。同时,它还能增加生存能力,每次使用技能会增加一些额外魔法强度,帮助清理兵线和野怪,增加回复能力,对于卡特琳娜、卡片大师、亚索等英雄尤为重要。
例如,一些自带控制或减速效果的英雄,如拉克丝、莫甘娜 Q 的硬控,石头人的 Q 减速,只要对面不用位移技能,彗星基本能百分百命中。而对于一些移速较快的英雄,如满级光辉移速为 350,每秒可移动 350 码距离,较容易躲开彗星。
总之,奥术彗星在中是一个非常实用的符文,能为玩家在战场上带来更多优势和策略选择。