《剑客技能加点大全:从不同游戏到热血江湖手游

嘟嘟网络游戏 手机游戏

一、不同游戏中的剑客技能加点

在一些游戏中,剑客可晋升为剑侠、剑仙,升级推荐加点为力量 +3、敏捷 +2、耐力 +0、智慧 +0。

二、热血江湖手游剑客技能流加点

1. 一转时,长虹贯日(提高攻击力,满级可提高 20 点攻击力)可作为核心加点加满;连环飞舞(提高普攻触发连打的概率)在前期可加满。

2. 二转时,气沉丹田(根据防御力总和的百分比提升武功防御力和生命值)需要加点。

3. 三转再转武功加点时,回流身法、无坚不摧、护身罡气、气沉丹田必满,次之长虹贯日、怒海狂澜、百变神行、狂风万破。

三、11 - 80 级热血江湖手游剑客加点步骤

11 - 35 级:长虹贯日 +11、狂风万破 +12、护身罡气 +1、连环飞舞 +1;

36 - 60 级:狂风万破 +8、护身罡气 +19、百变神行 +20、移花接木 +3;

61 - 80 级:回柳身法 +20、移花接木 +17、连环飞舞 +3。

四、自由幻想剑客技能分析加点

《剑客技

1. 能。首先 15 秒的间隔就废了此技能,另外从威力上看,也不如狮心剑,所以不加(注:未考虑未来开 PK)。

2. 风刃剑 +5:不用考虑剑客的电风扇加强版,不加如何练级?辅助。

3. 剑术修练 +1:现在剑术修练存在 BUG 说明是每升一级增加总攻击 2%但实际每升一级只增加 2 点攻击在 BUG 修复之前之加 1 修复之后必定加 10。

4. 强击 +1:过度技能。

5. 挑衅 + 5:剑客又一牛叉技能,剑客们应该不会有异议。

6. 煞气 +1:+1 个人认为足够,此技只用来保命用或者配合 CK 放雷用(注:未考虑未来 PK)。

7. 致残 +0:无用技能(注:未考虑未来 PK)。

8. 雷霆之怒 +5:瞬间加强攻击,练级时可以用到,(减少 10%是直接生命上限减少 10%,而不是减少 10%的血)。

9. 仙风云体 +5:此技能本人还不能学,但从描述来看,此技能应该不错,虽然时间短,降 100%攻击,但如果以后有变态任务出现,此技能将发挥重要做用。

10. 心镜 +0:有锁灵在此技能根本多余(为何加 0,不用学后面的技有了吗,请往下看)。

11. 盾防修练 +0:目前此技能存在 BUG,与剑术修练一样,每升一级只增加 2 点防御。

12. 铁城神盾 +0:此技能效果不错 5 级能增加 37%的吸收。可惜与药师的防御术相冲。你是要将近 10 分钟药师的防御术,还是要这才 30 秒的神盾?如果是单兵做战的话,以剑客的抗也不需要铁城神盾。如果是任务的话,有药师在身边。这技能根本挥挥不出应有效果。

13. 生命强化 +0:本人还没有到此等级,但从官网说明来看。此技有也是无用的。第一剑客本身血已经够高了,另外此技能官网说明是每升一级增加 80 点血,也就是说加满 10 级。也只加了不到 1000 的血。无用。

0 10