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一、均衡出装
以魔切、三相之力、峡谷制造者为主,魔切能增加蓝值与攻击力,后期还有被动成果。三相之力提升整体输出能力,峡谷制造者则增强持续输出。这套出装适合各种局势,前期能有一定战斗能力,中期基本成型,可打出高额伤害。
二、暴力出装
魔切、三相之力、破败王者之刃为核心,将峡谷制造者替换成破败王者之力,使普通攻击伤害更高,适合顺风局。能快速提升输出,在局势有利时发挥巨大威力。
三、“冰拳 EZ”出装
魔切、冰脉护手、破败王者之刃为核心,冰脉护手让 EZ 坦度上升,但相对伤害有所下降,适合敌方刺客伤害高或不需要 EZ 打主要输出的阵容。能在一定程度上提高生存能力,同时保持一定输出。
四、非常规出装
前两件装备选择魔切、三相之力,第三件选择夺萃之镰,增加技能冷却缩减和技能伤害,普通攻击还能恢复法力值,搭配魔切技能效果可打出更高伤害。此出装较为独特,能在特定情况下发挥奇效。
在游戏中,EZ 作为高机动性射手,要根据局势合理选择出装。前期以发育为主,提升装备等级,中后期积极参与团战,利用出装优势打出高额伤害。同时,要注意合理使用技能搭配,如利用 R 技能远程输出,Q 技能和普攻叠加伤害,W 技能躲避控制并造成额外伤害等。
总之,不同的出装适合不同的局势,玩家可根据实际情况进行选择,以达到最佳的游戏效果。