一、道士加点属性
推荐主加生命,副加精神力/体力。优点在于生存能力较强,输出较高且稳定,控制能力强。但存在对操作要求高、需大量药品、装备成型慢等缺点。主升生命值加成是主要伤害来源之一,高血量意味着更多防御手段与更高容错率。其次升级精神力和体质点数,前者增加法术强度,后者提高气血上限与闪避概率,对于法师必不可少。敏捷点数作用不大,除非追求极限操作可适当加。命中率和躲避几率虽不如其他属性重要,但不可或缺,保持较高准确率在 PK 中优势极大。
二、剑客加点属性
推荐主加力量,次加灵巧/耐力。特点是爆发力强,机动性强,有不错的持续战斗能力和续航能力,但易受自身速度过慢的弱点限制。其爆发力强适合玩输出,灵活性好适合新手或不喜欢墨迹的人,持久性较好适合慢慢磨血,不过在 PVP 中灵活性较差。
三、天机加点属性
作为纯副本天机,全疾加点首选。全疾天机在保证满物防的前提下,回避比其他类型天机更高,对抗物理 Boss 有优势。大众平民化的全体天机,在天机普遍满防的大环境下,优势是血量,炼化一般是敏或力炼化,输出和仇恨不是大问题,但遇法系 Boss 易被秒。全念天机在保证龙脉后满防的前提下,可大幅提高法防、神明和蓝量,抗物理怪靠物防,法系怪靠法防,但法防难以堆满,面对高法伤 Boss 法防略显疲软,且输出和仇恨较低。比较主流的全敏天机,优势在于高命中和高会心,副本中仇恨较高,但防御属性仅物防有优势,不适合副本。全力天机在副本中的输出和仇恨都很稳,地位优于全敏。
四、翎羽加点属性
翎羽加点主要围绕攻击力展开,分为“力”和“敏”属性。“力”直接影响攻击力,“敏”影响命中率和会心率。建议以“力”为主,因为装备武器时提升攻击力效果更明显。翎羽 1 - 65 级共有 220 点力,有 65 - 160 左右的高低差。装备附加属性如阴伤增加爆发伤害但几率低,元素伤害无视物理防御增加稳定伤害,移动速度提高生存能力,会心提高命中率减少技能失效可能性。套装首饰搭配也很重要,战场套增加移动速度和会心率命中,明光套提升攻击力和抗晕能力,飞天套平衡兼具攻击力和生存能力,古弈 8 件套提供更高防御和合理属性点。
五、太虚加点属性
早期建议把加点点向魂属性,配一只麒麟宝宝,打怪更快更安全。55 级太守后再考虑调整加点。点技能时先选乌龟点 1 - 2 下,长大后除补一补外用处不大。老虎要点,后期下战场有用。麒麟必须点,做任务打怪下本非常有用。仙鹤 PK 战场有时用不错。邪影一定要点。心法观心越高越好,神速必点越高越好,回生必点,重生点一级就行,心魔必点越高越好。技能中斩妖不常用,除中郁气外可用。退鬼用得不多。缚足完全不用点。郁风必点越高越好,符惊必点越高越好。破技主要功能抽蓝不用点。
内容总结:不同职业在天下三任务中加点属性各有特点,需根据职业特点和自身需求进行选择,以提升在游戏中的表现。
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4. 无具体提及的其他权威来源(因未明确提及具体参考文献,仅根据提供内容总结)